ÚÄÄÄÄÄÄ¿ ÚÄÂÄÂÄ´C.PunkÃÄÂÄÂÄ¿ ÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÁÄÁÄÁÄÄÄÄÄÄÁÄÁÄÁÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄ ÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄ´ VIOLENCE & FUNKY ÃÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄ ÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÂÄÂÄÂÄÄÄÄÄÄÂÄÂÄÂÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄÅÄ ÀÄÁÄÁÄ´ N1 ÃÄÁÄÁÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÙ Esta es una relaci¢n de equipo militar y 'civil' del 2020 para ser usada con el sistema Cyberpunk de Talsorian Games. Parte del equipo aqui incluido ha sido copiado de documentos de otras personas que tambien se han molestado en aumentar y perfeccionar la cantidad de equipo de combate utilizable para este juego. El da¤o hecho por los grandes calibres (20, 25mm, etc) esta basado tambi‚n en un c lculo que yo mismo he hecho, y el da¤o de los misiles tambi‚n, por lo que si alguien desea modificar esto, o cualquier otra cosa como la disponibilidad de las armas, es totalmente libre de hacerlo. En caso de cualquier duda, critica o tienes una lista de armas (reales o no) de cualquier sistema de Rol, me llamo Julio Canto y estoy en: Galata BBS tlf 91-3111185 Ruidos BBS tlf 91-3418525 Fido 2:341/92 INet jcanto@voicenetsl.com ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ MUMBO-JUMBO LEGAL ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Cyberpunk es una Marca Registrada de R. Talsorian Games, Inc. Material Cyberpunk original Copyright 1995 por R. Talsorian Games, Inc. Todos los derechos reservados . Usado sin permiso. Cualquier uso de material copyrighteado de Talsorian Games no debe ser visto como una agresion a esos copyright y marcas registradas. Puedes distribuir este producto libremente. Introduccion ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ He realizado esta recopilacion de informacion por que hay partes en el libro Cyberpunk que no dejan claros algunos datos, o que no habla de ciertas armas con suficiente claridad. Ya hice una acerca de armas actuales, pero cuando en una partida queria utilizar (por ejemplo) una gatling portatil, tenia que utilizar alguna de las que se supone ya existen hoy. Espero que os sea tan util como a mi. MUNICION: Proyectiles Tipo Da¤o Clase Precio D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ Ä 5x25mm CEE Normal 1D6+2 P/SBF $10/100 C 8x25mm CEE Normal 2D4+2 P/SBF $15/100 C 10x25mm CEE Normal 2D6+3 P/SBF $16/50 C 11x28mm CEE Normal 3D6 P/SBF $17/50 M 12x30mm CEE Normal 4D6+1 P/SBF $18/50 M 14x35mm USA Normal 6D6 P $22/50 M 4.5x40mm USA Normal 4D6 FUS/AME $35/100 M 5x50mm CEE Normal 5D6 FUS/AME $40/100 M 7x55mm CEE Normal 6D6+2 FUS/AME $50/100 M 8x55mm CEE Normal 7D6+1 FUS/AME $90/100 R 10x80mm CEE Normal 6D8+2 FUS/AME $80/50 R 20x100mm CEE Normal 9D10+3 CA¥ON -- MR 25x130mm CEE Normal 11D10+4 CA¥ON -- MR 30x110mm CEE Normal 14D10+5 CA¥ON -- MR TRAMA (x2Rec) DA¥O ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ MUNICION: Escopetas SR MR LR SR MR LR Alcance Alc. Rec ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄ Postas Cal 10(20mm) 1m 3m 5m 5D6+3 4D6+2 3D6+1 70m 15m Postas Cal 12(15mm) 1m 2m 3m 4D6+2 3D6+1 2D6 50m 12m Postas Cal 20 1m 1.5m 2m 3D6+1 2D6 1D6 40m 10m Bola Cal 10(20mm) -- -- -- --- 12D6+6 --- 600m 400m Bola Cal 12(15mm) -- -- -- --- 9D6+4 --- 500m 300m Bola Cal 20 -- -- -- --- 7D6+2 --- 400m 200m Si la escopeta es recortada y usa municion de postas, su precision sube a +3 por la expansi¢n de las mismas. Tipos de municion Mod CP Mod Da¤o Precio Legal DMN ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄ Normal x1 x1 x1 Si x1-2 Armour Piercing (AP) x.5 x.5 x3 Si x1-2 Con casquillo Dep Dep x2 Si x2-3 Con acido x1 x1+1D6 3as x5 No x2-3 Con droga/veneno x1 x1+Dep x5+1dos Dep x1-5 High Explosive (HE) x2 x2 x3 No x2-3 Hyper Penetration (HP) AP/x1 AP/x1 x3 Si x2-3 Dual Purpose (DP) x.5 x.5o1.5noa x3 Si x2-3 API x.5 x.5+1D6+3 x4 No x2-3 Goma x.5 x.3 x1 Si x1-2 APHE Ligera x.5 x1 x4 No x2-3 Explosive Tippled AP x.25 x.5 x5 No x3-4 High Explosive AP x.5 x1.5 x6 No x3-4 Con vidrio x1 x2 x3 No x3-4 Anti Armour (AA) x1 x.5 x6 No x4-5 Safety Round (SR) x4 x2 x1.5 Si x2-3 Con oquedades x2 x1.5 x1 Si x1-2 Con oquedades blindadas x2 x1.25 x1 Si x1-2 DumDum x2 x1.75 x1 Si x1-2 Rockshot x2 +2DP/3DR x5 No x3-4 KTW (Acero con teflon) x.5 x.5 x3 Si x1-2 Titanio (con teflon) x.5>AM x1 x10 Si x4-5 Tungsten Carbide (TC) x.3 x.5 x15 Si x5-6 Depleted Uranium Core x.25 x.5+1DP/2DR x150+ No x10-11 Hydroshock x.5 x.5/1.75 x6 Si x4-5 Glaser de Seguridad xinf x2 x20 No x5-6 Glaser de Alta Seguridad Dep x2 x30 No x7-8 SPLAT x1 +D6+1 x1 Si x2-3 Tres Haute Vites (THV) x.5 x2.5 x8 No x4-5 Plastico Geco x1 Dep x2 No x3-4 Equiacero Dep Dep x2 No x3-4 Balas de Gel x1 1+Atur x1 Si x1-2 Ceramicas x1 x.25duros x1.5 Si x2-3 Taser x1 Incons F15 x3 Si x3-4 Trazadoras x1 +1D3(1D6As) x1.5 No x2-3 Rebotadoras x1 x1D4/2 x1 No x1-2 Subsonicas x1D5 x1 x2 Si x3-4 Magnum x1 x1+1D6 x1.2 Si x1-3 Preestresadas x1 x1+1Hora x6 No x4-5 Granadas de Mano DIS Da¤o/Munic Alcance RadioEfecto Nacion Prec ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄ EuroArms FRO2 B 6D6+6 Lanzar 6/12 CEE $60 EuroArms FRO3 B 6D6+8 Lanzar 6/12/18 CEE $85 Euroarms MFRO B 4D6+7 Lanzar 3/6 CEE $45 Euroarms FLO2 B 5D4 (-.5As) Lanzar 6/12 CEE $50 Euroarms GAL3 B Conmociona Lanzar 5/10/15 CEE $50 Euroarms AGR-5 Acid B 6D6(3As) Lanzar 1 CEE $50 Militech FR5O B 7D6 Lanzar 5/10 USA $50 Militech FR5D B 7D6+2 Lanzar 5/10/15 USA $80 Militech Mini FR3O B 5D6+2 Lanzar 3/6 USA $40 Militech FL6O B 5D4 (-1As) Lanzar 6/12 USA $48 Militech BGR15 B Deslumbran Lanzar 10/20 USA $60 Militech DGR15 B Sonicas Lanzar 5/10/15 USA $55 - Todas estas granadas tienen su equivalente de 40mm para utilizacion con lanzagranadas (Excepto las minigranadas, que son equivalentes a granadas de 25mm). - Las granadas conmocionadoras causan aturdimiento: -5/-4/-3 a la TR contra aturdimiento si se esta dentro del radio de efecto. - Las granadas deslumbrantes causan ceguera temporal: 4/3 asaltos de ceguera si se esta dentro del radio de efecto. - Las granadas sonicas causan sordera temporal: 5/4/3 asaltos de sordera si se esta dentro del radio de efecto. Micromisiles ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ El micromisil Normal pueden perseguir un objetivo que cambie de direccion en 90 o menos grados, y un alcance de 200m. Si se quiere una clase distinta de micromisil, primero se elige el tipo de cabeza, y si se desea usar otra clase de sensor u opcion, se multiplica el precio de esa cabeza por el modificador del sensor elegido. Cabeza esplosiva Da¤o Precio Nota ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Normales 4D6 15 Configuracion basica Cineticos 4D6+1 30 Solo 3D6 si a corto alcance. Alto Explosivo 4D6 50 2m Radio Cabeza Hueca 5D6 100 CP 1/4 Alta Velocidad 4D6+1 60 CP 1/2 Droga 2D6 30+Droga 1m Radio Fragmentacion 4D6 50 3D6 en 4mRadio HEP 4D6+4 100 Ignorar CP, solo 1/2 aturdimiento. - Buscador de Calor (x1): Localiza y sigue una fuente de calor. Contramedidas: Una fuente fuerte de calor. - Bucador inteligente de Calor (x1.5): Estan configurados para buscar solo calor corporal; nunca perseguiran otra fuente de calor. CM: Cualquier cosa que oculte o modifique el calor corporal de forma que no parezca ni humano ni animal. - Buscador inteligente de Calor 2 (x2): Estan configurador para buscar solo calor corporal humano. CM: Como anterior. - Localizar y Seguir (x3): Introduce en el momento de disparo en memoria el patron calorifico del blanco y solo lo perseguira a el. CM: Como anterior - Preprogramado (x4): Puede tener en memoria los patrones a los que debe impactar, o a los que no debe y persigue a los demas. - Guiado por laser (x1): Persigue a lo que este iluminado por un laser de frecuencia predefinida. Si el laser impacta, el misil dara en ese lugar. - Cefalicos (x4): Estos son de alta tecnologia; tienen un mapa corporal implantado y les permite reconocer la parte del cuerpo hunano a la que debe impactar. Debe ser combinado con otra clase de sensor. - Alcance extendido (x2-x3): Todos los micromisiles tienen un rango basico, pero con modificaciones en las baterias, etc pueden tener mayor alcance: +100m x2 +200m x3 +300m x4 (etc) - Corto alcance (x1/2) Necesita menos fuel, y todo el misil se puede fabricar con materiales mas baratos con una duracion mas corta. Es posible disparar micromisiles a ciegas en areas, tras esquinas, a traves de ventanas, etc esperando que localizaran algo y lo perseguiran. Cuando se hace esto, se hace una tirada para ver que llega al area general (ventana, pasillo, etc) y luego otra para ver si el misil localiza a alguien en su linea de vuelo (dependiendo de los sensores utilizados). Pistolas PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä Militech "Impact" +1 CH 1D6(5mm) 12 3 M 50m USA $45 C Beretta Modelo 103 +2 CH 2D6+1(9mm) 20 2 MF 50m CEE $400 C H&K SP9 +2 B 2D6+1(9mm) 4 2 MF 25m CEE $200 C Sig-Sauer P300 +1 CH 2D6+1(9mm) 15 2 MF 50m Sui $380 C Tokarev LTT53 +2 B 2D6+1(9mm) 4 2 M 25m Rus $190 C Militech X-38 +1 CH 2D6+1(9mm) 10 2 M 50m USA $150 E Beretta 95R +1 CH 2D6+1(9mm) 20 10 MF 50m CEE $500 M S&W MP35B +0 CH 2D6+1(9mm) 20 10 MF 50m USA $480 M Walter PL34 Steelfan +0 CH 2D6+1(9mm) 20 10 M 50m USA $460 M Beretta Modelo 150 +1 CH 2D6+3(10mm) 16 2 MF 55m CEE $350 C Walter TR6 Rock +1 CH 2D6+3(10mm) 12 2 M 50m USA $380 C H&K Stormbringer +0 CH 2D6+3(10mm) 16 8 MF 55m CEE $530 M Desert Eagle 357/2000 * +1 CH 2D6+3(10mm) 16 10 MF 50m Isr $550 M Walter PL80 Rapier * -2 CH 2D6+3(10mm) 16 10 M 55m USA $470 M Desert Eagle 44/2000 +1 CH 4D6+1(12mm) 10 2 MF 60m Isr $600 C H&K Anihilator +0 CH 4D6+1(12mm) 10 2 MF 60m CEE $550 C Tokarev TT50 +1 CH 4D6+1(12mm) 10 2 M 60m Rus $580 C Budgetarms Auto 3 -1 CH 3D6(11mm) 8 2 PF 50m USA $350 C Malorian 3516 * -1 CH 6D6(14mm) 5 1 MF 65m USA $4525 R Wichita Target 40 * +4 L 6D6(14mm) 1 1 PF 65m USA $1000 R * El que dispara con un arma de estas debe tener un ciberbrazo o al menos TCO Fuerte. Subfusiles PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä ATC LSMG9-A +1 CH 2D6+1(9mm) 15/40 40 MF 200m CEE $475 M Militech Graveyard +0 L 2D6+1(9mm) 25/40 40 MF 200m USA $400 M Arasaka LS50 +1 L 2D6+1(9mm) 20/40 35 MF 200m Jap $460 C H&K MP100A +1 L 2D6+1(9mm) 25/40 40 MF 200m CEE $475 M H&K MP100K +0 CH 2D6+1(9mm) 25/40 40 MF 150m CEE $500 C Micro Uzi 5P +1 CH 2D6+1(9mm) 15/40 30 MF 100m Isr $470 C ATC MSMG10-A +1 L 2D6+3(10mm) 25/40 36 MF 200m CEE $560 M ATC MSMG10-B Blaster -1 CH 2D6+3(10mm) 15/40 36 MF 180m CEE $540 M Militech MSM10 -1 L 2D6+3(10mm) 25/35 30 M 200m USA $400 M Militech 10SMG +1 CH 2D6+3(10mm) 30 20 M 200m USA $455 m H&K MP150B -1 N 2D6+3(10mm) 20/30 25 MF 200m CEE $450 C ATC MSMG11-A +0 L 3D6(11mm) 25/35 30 MF 200m CEE $540 R ATC MSMG11-B Kynak -2 CH 3D6(11mm) 15/35 30 MF 180m CEE $600 R Militech Scoop 11 -1 N 3D6(11mm) 30/40 25 MF 200m USA $450 M ATC HSMG12-A +0 N 4D6+1(12mm) 25/35 30 MF 200m CEE $670 R ATC HSMG12-B -3 CH 4D6+1(12mm) 15/35 30 MF 180m CEE $680 R Arasaka Miami 12 -1 N 4D6+1(12mm) 20/35 30 M 200m Jap $640 R H&K MP666H Nuker +0 N 4D6+1(12mm) 15/30 25 MF 200m CEE $700 R Sternmeyer SMG 25 -2 N 4D6+1(12mm) 20/40 20 MF 200m CEE $640 R ATC VHSMG5-A Stallion -2 N 5D6(5mm) 10/30 25 MF 300m CEE $500 R Militech Ram 5 -2 N 5D6(5mm) 10/30 20 M 250m USA $480 R H&K MP80K -2 N 5D6(5mm) 10/30 22 MF 280m CEE $460 R * Este sufbusil utiliza municion de fusil Rifles de Asalto PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä Militech M31A1 + (LGran) +2 N 4D5(4.5mm) 150 30 MF 400m USA $1695 R ATC LAR15-V +2 N 5D6(5mm) 15/30 35 MF 450m CEE $600 MR Sternmeyer CG-13 * +1 N 5D6(5mm) 90 48 MF 400m USA $1400 R H&K LAR150 +1 N 5D6(5.56) 10/30 35 MF 400m Ale $500 R CETME HC +0 N 6D6+2(7mm) 15/30 35 MF 450 Esp $800 R ATC MAR21-V +1 N 6D6+2(7mm) 15/25 35 MF 450m CEE $900 MR Fabrica De Armes M-2021 +2 N 6D6+2(7mm) 30 4 MF 400m Fra $700 C FN FAL +1 N 6D6+2(7.62) 20 30 MF 400m Aus $670 R H&K HAR210 +0 N 6D6+2(7.62) 10/25 30 MF 400m Ale $630 R ATC HAR24-V +0 N 7D6+1(8mm) 15/20 30 M 450m CEE $1100 MR ATC VHAR30-N -1 N 6D8+2(10mm) 10/20 25 M 500m CEE $1600 MR Urban Tech Staker +0 N 4D10(Estaca) 10 1 MF 50m USA $1000 R * No usan cargador. Cada cartucho ha de ser cargado directament en el arma. Fusiles de Precision PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä Walter WA2020-T +4 N 6D6+2(7mm) 10 2 MF 800 Ale $1500 R H&K SR210 Hellfire +4 N 6D6+2(7mm) 10 2 MF 700 Ale $1470 R Militech Shogun +3 N 6D6+2(7mm) 8 2 MF 800 USA $1300 R ATC MSR21-S +5 N 6D6+2(7mm) 10 2 MF 900 CEE $2000 R FR-F6 Sniping Rifle +6 N 6D6+2(7mm) 10 2 MF 800 USA $2000 R Escopetas PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä Militech HAS3 Autoshotgun +1 N 4D6+2(.12) 18(C) 15 MF 40m USA $1200 M ATC CloseAssaultAutoshot +3 L 4D6+2(.12) 15(C) 15 MF 12m CEE $1600 M Arasaka HSG10 Autoshotgun +0 N 5D6+3(.10) 15(C) 10 M 70m Jap $900 M Arasaka CAS10 CloseAssault +3 L 5D6+3(.10) 10(C) 2 MF 15m Jap $1000 C Militech CAWS2000 +1 L 5D6+3(.10) 15(C) 2 MF 50m USA $750 C ATC RAS Asaultech +0 N 5D6+3(.10) 20(C) 15 M 70m CEE $1450 R ATC SAS Asaultech 2 +3 L 5D6+2(.10) 10(C) 10 M 15m CEE $1750 R (c) Significa que son de corredera. (C) Significa que sus cartuchos van en un Cargador. (R) Significa que utiliza un sistema tipo Revolver. Ametralladoras PA Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä Barret-Arasaka LMG5 -1 5D6(5mm) Cinta 35 MF 1200 Jap $1500 R Militech LPMG5 +0 5D6(5mm) Cinta 40 MF 1100 USA $1700 R ATC LMG5A +1 5D6(5mm) Cinta 60 MF 1000 CEE $1800 R ATC MMG7A +0 6D6+1(7mm) Cinta 55 MF 1200 CEE $2000 MR Arasaka MMG7 -2 6D6+2(7mm) Cinta 40 MF 1300 Jap $1800 R Arasaka HMG8 -2 7D6+1(8mm) Cinta 35 MF 1400 Jap $2000 MR ATC HMG8A -1 7D6+1(8mm) Cinta 50 MF 1300 CEE $2600 MR ATC VHMG10A -2 6D8+2(10mm) Cinta 45 MF 1500 CEE $3500 MR Militech LMNG9 (LGtl) +0 3D6+3(9mmP) Cinta 250 M 500 USA $2000 MR Arasaka LGtl3 (LGtl) +0 3D6+5(10mmP) Cinta 240 MF 550 Jap $2200 MR ATC GTL5A (Gtl) -1 6D6+2(5mm) Cinta 250 MF 800 CEE $2800 MR Militech MG5 (Gtl) -2 6D6+2(5mm) Cinta 200 M 800 USA $2500 MR ATC GTL7A (Gtl) -2 7D6+3(7mm) Cinta 250 MF 1000 CEE $3400 MR Militech MG7 (Gtl) -3 7D6+3(7mm) Cinta 300 M 1000 USA $3000 MR ATC IAS-X * ÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄ FUS +0 N 6D6+2(7mm) 15/25 35 MF 450m --- --- MR ÃÄ GRA +0 N Gr40mm 4 2 MF 250m --- --- MR À- LLA +0 N 3D(-1As) 400 20 MF 15m CEE $3000 MR ATC HIAS-X3 * ÄÄÄÄÄÄÂÄ AME +0 6D6+2(7mm) 500 35 MF 900 --- --- MR ÃÄ GRA +0 Gr40mm 30 6 MF 400 --- --- MR ÃÄ LLA +0 3D6+2(-1As) 800 30 MF 20 CEE $3500 MR ÀÄ Todo metido en una CUHT especial. * Este arma es un sistema integrado formado por diferentes armas en una sola. Ciber Unidad Hidraulica de Transporte: Permite llevarlo y dispararlo de una forma mas comoda (+1 a PA) e incluye un deposito para balas: $800. Ca¤ones PA Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ Ä Militech M680 +2 9D10+3(20) Cinta 40 MF 3000 USA MR ATC HC200 +2 9D10+3(20) Cinta 40 MF 3500 CEE MR Zetatech VC20L +2 9D10+3(20) Cinta 45 MF 2800 USA MR Militech Vulcan-2020 +1 9D10+3(20) Cinta 350 MF 1500 USA MR Militech M710 +2 11D10+4(25) Cinta 40 MF 4000 USA MR ATC HC240 +2 11D10+4(25) Cinta 40 MF 5000 CEE MR Zetatech HGS25/R +1 11D10+4(25) Cinta 320 MF 1600 USA MR Militech M840 +2 14D10+5(30) Cinta 38 MF 5000 USA MR ATC HC300 +2 14D10+5(30) Cinta 38 MF 6000 CEE MR ATC HVS30B +1 14310+5(30) Cinta 310 MF 2000 CEE MR Antiaereos Port PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Gui Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄ ATC Lightningbolt +8 N 22D10+20 1 1 MF 6Km CEE CMP - MR ATC Icebolt +6 N 20D10+10 1 1 MF 4Km CEE R/I - MR ATC Firebolt +5 N 18D10+20 1 1 MF 3Km CEE CMP - MR EuroArms Tigerfly +5 N 22D10+20 1 1 MF 5Km CEE R/I - MR EuroArms Pantherfly +6 N 20D10+20 1 1 MF 4Km CEE CMP - MR Militech X-Tinger +5 N 24D10+5 1 1 MF 5Km USA IR - MR Militech Hydra 3 +6 N 20D10+10 1 1 MF 3Km USA CMP - MR Militech Hydra 5 +8 N 18D10+20 1 1 MF 2Km USA CMP - MR Zetatech Lance +4 N 22D10+20 1 1 MF 6Km USA CMP - MR Zetatech Pilum +6 N 18D10+20 1 1 MF 3Km USA CMP - MR Mis Antitanque Port PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Gui Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄ ATC Fireball +4 N 8D10(P1/3) 1 1 MF 400m CEE Las - MR ATC Iceball +3 N 8D10(P1/4) 1 1 MF 350m CEE Las - MR ATC Havok Quad +3 N 8D10(P1/2) 4 2 MF 300m CEE Las - MR Militech M80A1 +2 N 8D10(P1/3) 1 1 MF 200m USA Nop - MR Militech M90B3 +3 N 8D10(P1/3) 1 1 MF 300m USA Nop - MR Militech M90Q4 Quad +3 N 8D10(P1/2) 4 4 MF 200m USA Las - MR Mis Antiperson. Port PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Gui Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄ Arasaka Hishi +2 N 8D10 6/12mR 1 1 MF 300m Jap Las - MR Militech Rockbreaker +1 N 8D10 5/10mR 1 1 MF 250m USA Las - MR Militech Bulldog +1 N 8D10 5/10mR 4 2 MF 250m USA Las - MR Militech Earthquake +2 N 7D10 8/16mR 2 2 MF 300m USA Las - MR EuroArms LAP10 +1 N 7D10 8/16mR 2 2 MF 300m CEE Las - MR EuroArms LAP20 +1 N 7D10 8/16mR 4 2 MF 300m CEE Las - MR Lanzagranadas PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä ATC VLGRS40 +0 CH Gr40mm 1 1 MF 400m CEE $200 M ATC LRGS40 (4Rif) -1 CH Gr40mm 1 1 MF 250m CEE $150 M ATC MRGS40 (4Rif) (C) -1 CH Gr40mm 4 2 MF 250m CEE $250 R ATC LGRS40 (C) +0 N Gr40mm 6 2 MF 400m CEE $400 R ATC MGRS40 (C) +0 N Gr40mm 6x2 4 MF 400m CEE $550 R ATC HGRS40 (C) +0 N Gr40mm 9x2 6 MF 400m CEE $700 R Militech GNP40A +0 CH Gr40mm 1 1 MF 400m USA $180 M Militech RGNP40R (4Rif) -1 CH Gr40mm 1 1 MF 250m USA $150 M Militech GNP40D (R) +0 N Gr40mm 9 3 MF 400m USA $400 R Militech GNP40E (C) +0 N Gr40mm 6x2 3 MF 400m USA $500 R Militech MGL1 +0 L Gr25mm 10 2 M 400m USA $300 R Militech "Cowboy" GL +0 N Gr25mm 12 3 M 150m USA $450 R (C) Significa que sus granadas van en un Cargador. (R) Significa que utiliza un sistema tipo Revolver. Lanzallamas PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä Arasaka RFLS10 (C) (CR) +0 L 3D6(-1As) 100 25 M 10m Jap $800 R Militech FT/LS (C) (CR) +0 L 3D6(-1As) 100 20 M 15m USA $820 R Militech FT/LS2 (C) (CR) +0 L 4D4+2(-1As) 100 25 M 12m USA $900 R Kenshiri F-300 (C) (CR) +0 L 4D4+2(-1As) 100 25 MF 15m Jap $830 R Arasaka MFLS15 (M) +0 N 3D6+2(-1As) 1500 50 M 30m Jap $1500 R Militech FT/MS (M) +0 N 5D4(-1As) 1600 50 M 25m USA $1600 R ATC LFTS-A (Usa como P) -2 CH 4D4+2(-1As) 50 10 MF 10m CEE $900 R (C) Significa que el conbustible va en un cargador (M) Significa que el combustible va en una mochila (CR) Significa que la habilidad para usar este arma es Fusil. Considero a los lanzallamas como un arma de repeticion, que puede hacer un chorro, con un efecto (y reglas) similar a la rafaga de un arma de repeticion. Explosivos Da¤oxUni R.Efec Precio D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ Ä Trinitrotolueno 4D10xCart 3mR $10/Car C C-4 7D10xKg 4mR $70/kg M C-5 6D10xKg 1mR $90/Kg M C-6 8D10xKg 5mR $100/kg M C-8 10D10xKg 6mR $200/Kg R C-9 7D10xKg 8mR $300/Kg R C-10 10D10xKg 8mR $350/Kg MR C-11 10D10xKg 10mR $400/Kg MR C-12 12D10xKg 2mR $450/Kg MR Minas Da¤oxUni R.Efec Precio D Notas ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ Ä ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Militech Claymore 3 4D10+2 3mR+Var $380 M Antipersonal Militech Clm Buh 4D10 3mR+Var $400 M Detecta mov. en 5mR Militech FMN/M 4D10 3mR $360 M Antivehiculos (Peso conf) EuroArms LDM 3 4D10 2mR $350 M Antivehiculos (Peso conf) EuroArms MDM 5 5D10 3mR $400 M Antivehiculos (Peso conf) EuroArms HDM 7 6D10 4mR $450 M Antivehiculos (Peso conf) Venenos / Toxinas FUE Efecto Min Efecto Max Precio D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ Ä Algira-Hemoglobulin 12 -3 Act 1-10h Muerte $400 R Asmyth 16 1D6 hits y TR atur 2D10 y TR atur -4 $450 R CHS-IV 24 1D10 hits, vomitos Muerte en 20 min. $500 R Gas CL (Nausea) 16 -3 Act 1D6x10min -5 Act 1D6x10min $80 C Etherylide 26 Pierde 1D4 INT Muerte $700 R Hemoethigene 20 -3 Act 1D10x2 hor Muerte en 1D10x2h $300 M Alucinogeno 14 -2 INT 1D10 hor -4 INT 2D10 hor $60 C Somnifero 20 -2 Act 1D10 min Dormido 1D4 hor $50 C Biotoxina 1 24 2D6 hits 4D6 hits $500 MR Biotoxina 2 26 4D6 hits 8D6 hits $650 MR Gas Nervioso 30 4D10 hits 8D10 hits $1000 MR Cianuro 20 2D6, vomitos Muerte $300 C Armas 'Exoticas' Cla PA DI Da¤o/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac Prec D ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄÄ Ä Techtronica 30 MW FUS +0 N 4D6* 100 2 MF 40m USA $1600 M Militech LasCan 3 FUS +0 N 1-8D6 30 10 PF 200m USA $15000 MR Militech HTaser 4B FUS +0 N Aturdimiento 30 2 MF 50m USA $200 M Arco Largo ETC Hoomer PRO +0 N 5D6+2 1 1 MF 150m USA $180 C Ballesta Eagletech Kih PRO +0 N 4D6+2 1 1 MF 100m USA $300 C Militech MMP4 P +1 CH Micromisil 4 2 MF Dep USA $500 M Militech MMC8 SMG +1 L Micromisil 8 2 MF Dep USA $600 R Militech MMR16 FUS +2 N Micromisil 16 2 MF Dep USA $700 R Tipos de flechas para arcos y ballestas: - Normales Arco (Precio: $40/20) - Normales Ballesta (Precio: $35/20) - Monopunta (Precio x2, CPx1/3 o 2/3, da¤o x1) - Perforantes (Precio x2, CPx0.5, da¤o x1) - Desgarradoras (Precio x3, CPx1.5, da¤o x1.5) - Explosivas (Precio x8, CPx0.5, da¤o x1.5) - Acidas (Precio x5, CPx1.5, da¤o x1.5 + 1D6x3as) Armas Cuerpo a Cuerpo PA DI Da¤o Alc. Prec D Notas ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Monocuchillo Kendachi +1 B 2D6 Lanz $200 M cp1/3 blandos y 2/3 duros Cuchillo MCT Ken. +1 B 2D6 Lanz $1000 MR cp1/4 Monokatana Ken. 1m +1 L 3D4 1m $600 R cp1/3 blandos y 2/3 duros 2m +1 L 5D6 1m - R - Katana MCT Kendachi +1 L 4D6 1m $3000 MR cp1/4 Mononinjato Ken. 1m +1 L 3D4 1m $580 MR cp1/3 blandos y 2/3 duros 2m +1 L 4D6+3 1m - MR - Monolatigo Kendachi +0 CH 2D6 3m $350 M cp1/3 Armas C.C. Clasicas PA DI Da¤o Alc. Prec D Notas ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄ Ä ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Alabarda +0 N 5D6+1 2m $200 C - Baston +0 N 1D6 1m $20 C - Baston Medio +0 L 1D4+1 1m $15 C - Bo +0 N 1D8 2m $15 C - Boleadoras +0 CH 1D4 12m $10 C Presa (Lugar con Lugar+2) Cimitarra +0 N 2D6+2 1m $120 C - Daga +1 CH 1D6 1m $10 C - Espada Ancha +0 N 2D6+2 1m $120 C - Espada Corta +0 L 1D10 1m $80 C - Espada Larga +0 N 2D8 1m $150 C - Espada Bastarda 1m +0 N 2D6+2 1m $200 C - 2m +0 N 3D10 1m - C - Garrote +0 CH 1D4 1m $0 C - Hacha +0 N 2D6+3 1m $20 C - Hacha Combate -1 N 4D8+3 1m $200 C - Hambo +0 L 1D4+1 1m $10 C - Hishi +1 CH 1D4+1 1m $15 C - Honda +0 B 1D6 Lax2 $10 C - Jabalina +0 N 2D8+1 Lanz $40 C - Jo 1m +0 N 1D4 1m $15 C - 2m +0 1D6 1m - C - Katana 1m +1 L 3D4 1m $300 C - 2m +1 L 4D6+6 1m - C - Kyoketsu-Shoyei - Cuch +1 2D4+3 1m $30 C - - Ani -1 2D4 5m - C Doble Cuchilla 90§/Anilla Kozuka +1 CH 1D6 1m $18 C - Kusari-Fundo -1 2D4+1 3m $20 C Doble Peso Kusari-Gama - Cuch +1 2D6+1 1m $100 C - - Peso -1 2D4+1 5m - C Cuchilla con mango - Peso Lanza +0 N 4D6+2 Lanz $100 C - Latigo -1 CH 1D4/4 3m $50 C Presa Mandoble +0 N 5D6+2 1m $300 C - Martillo de Guerra +0 L 3D4 La/2 $20 C - Mayal -1 N 3D10+1 2m $40 C - Maza +0 L 1D8+2 1m $20 C - Maza de Guerra +0 N 3D6 1m $70 C - Nagimaki +1 3D6+2 1m $85 C Naginata corto Naginata +0 4D6+1 2m $100 C - Ninjato 1m +1 L 2D4+2 1m $200 C - 2m +1 L 4D6+3 1m - C +1 Si Parando No-Dachi +0 N 7D4+4 2m $340 C - Nunchaku 1m -2 2D4 1m $15 C - 2m -1 2D6+1 1m - C - Pico de Guerra -2 N 5D8 1m $100 C - Sai +0 L 1D8+2 1m $80 C +3 Si Parando Shinobi-Zue - Baston +0 1D8 2m $30 C - - Filos +0 4D6 2m - C Baston/filos descubiertos Tanto +1 CH 1D4+2 1m $20 C - Tonfa +1 1D4 1m $15 C +1 Si Parando Wakizashi +1 CH 2D4+3 1m $180 C - * Se puede generalizar el precio de las monoarmas como el equivalente a su arma clasica multiplicado por 3 o 4. Miras y complementos Alcan Tipo Amplif Bonif Peso Pai Pre ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄ Mira ATC PSR10 2000m The x10 +4/+3 2.0k CEE $600 Mira ATC LPSR8 1000m The x6 +3/+2 1.0k CEE $480 Mira Militech OR8 800m VNP x5 +3/+2 1.8k USA $450 Mira Militech OR11 2000m VNP x8 +4/+3 2.4k USA $500 Mira Orion S80B 1000m The x4 +3/+2 1.2k Ale $400 Mira Orion S110B 1500m The x8 +4/+3 2.4k Ale $520 Silenciador P Arasaka x.75 - - +0 0.1k Jap $80 Silenciador SBF/PA Arasaka x.75 - - +0 0.1k Jap $100 Silenciador FUS Arasaka x.75 - - +0 0.1k Jap $200 Silenciador P Militech x.80 - - -1 0.1k USA $80 Silenciador SBF/PA Militech x.80 - - -1 0.1k USA $100 Silenciador FUS Militech x.80 - - -1 0.1k USA $250 Silenciador P ATC x1 - - -1 0.1k CEE $160 Silenciador SBF/PA ATC x1 - - -1 0.1k CEE $200 Silenciador FUS ATC x1 - - -1 0.1k CEE $500 Mira Laser Militech PB1 80m - - +1 0.1k USA $200 Mira Laser Militech PB2 220m - - +1 0.1k USA $220 Mira laser Arasaka GCA-F 500m - - +1 0.2k Jap $300 Mira laser Arasaka GCA-APS 800m - - +1 0.4k Jap $400 Blindaje Dis Protecc CP CE Precio ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄ ÄÄ ÄÄÄÄÄÄ Chaqueta cuero duro E BR,T 4 0 $50 Pantalones cuero duro E P 4 0 $40 Aventail de cuero duro E C 4 0 $10 Traje espacial ligero (Sop 1h)* M Todo+C 5 +2 $100 Traje espacial medio (Sop 4h)* MR Todo+C 8 +2 $200 Camiseta de Kevlar* E T,BR 10 0 $90 Pantalones de Kevlar* E P 10 0 $75 Aventail de Kevlar** E C 10 0 $50 Light Body Armour Flack Vest* R T 12 0 $150 LBA Extended Flack Vest* R T,BR 12 0 $225 Traje planetario ligero (Sop 4h) R Todo+C 12 +1 $100 Casco de Acero C C 14 0 $20 Chaqueta blindada ligera* C T,BR 14 0 $150 Pantalones blindados ligeros* C P 14 0 $130 LBA Reinforced Flack Vest* R T,BR 14 0 $300 LBA Reinforced Flack Armour* R Todo (Vac) 14 0 $600 Traje espacial pesado (Sop 8h) MR Todo+C 14 +4 $600 Traje planetario medio (Sop 8h) MR Todo+C 15 +2 $200 Armored Body Suit Pliable Breastplate M T 16 0 $750 ABS Brazales / Grevas R BR/P 16 0 $40 ABS Pliable Halfplate R Todo 16 +1 $1050 ABS Pliable Fullplate R Todo (Vac) 16 +1 $1200 Traje planetario pesado (Sop 12h) MR Todo+C 16 +4 $800 Chaqueta blindada media* C T,BR 18 +1 $200 Pantalones blindados medios* C P 18 +1 $185 Chaleco antibalas* C T 20 +1 $200 Pantalones antibalas* C P 20 +1 $200 Casco de Nailon C C 20 0 $100 Chaqueta blindada pesada C T,BR 20 +2 $250 Pantalones blindados pesados C P 20 +2 $250 ABS Mesh Shirt R T,BR 20 +1 $900 ABS Full Mesh R Todo (Vac) 20 +1 $1200 ABS Battle Mesh R Todo (Vac) 22 +2 $1500 Armored EXoesqueleton Breasthplate MR T 24 +1 $1050 AEX Brazales / Grevas MR BR/P 24 +1 $50 AEX Half Exoesqueleton MR Todo (Vac) 24 +2 $2100 Casco Centinela (G.Int+Com integrado) R C 25 0 $300 Chaleco de tirador C T 25 +3 $250 Metal Gear C Todo+C 25 +2 $600 AEX Full Armored Exoesqueleton MR Todo (Vac) 26 +2 $2700 Advanced AEX Sigma (AEX+AL Sigma) F12 MR Todo (Vac) 26 +3 $7000 AAEX Beta (AEX+AL Beta) F14 MR Todo (Vac) 26 +3 $9000 AAEX Omega (AEX+AL Omega) F16 MR Todo (Vac) 26 +3 $11000 AAEX Terminator (AEX+AL Terminator) F20 MR Todo (Vac) 26 +3 $15000 Skin Tight M Todo D1/3 +0 $1500 * Las armas blancas hacen cp 1/2 ** Aunque pare el da¤o, se ha de hacer una TR de TCO menos el da¤o que hubiera recibido para ver si el personaje queda inconsciente por el golpe. - La gama LBA se puede esconder muy bien bajo la ropa normal (camisas, etc), y la gama ABS bajo ropas un poco mas pesadas (jerseys, etc). La gama AEX no se esconde bien (a no ser que se lleve un guardapolvos o abrigo). Las gamas LBA, ABS, AEX y AAEX son fabricadas por ATC. 663 Lineas --->